“用自研引擎开发游戏,是我们最傻也是最正确的决定”(5)

2022-10-17 来源:旧番剧
躬耕动漫IP,心源互动一直关注着国漫发展。“这是个垂直领域,所以我们也能最直观地感受到行业和受众的变化。”在心源互动看来,伴随着95后、00后的成长,国漫已经逐渐撑起了国内动漫粉丝的半边天,其背后崛起的市场自然也不可估量。
Fox告诉我,其实《雏蜂》的原作者白猫骑士和他年纪相仿,由于同处一个相近的文化圈层内,两人的想法也非常相近,沟通起来较为顺畅。
而且显然,白猫也是一名忠实的游戏玩家,作为漫画作者,他一直关注着《雏蜂》的游戏研发进展,在游戏角色设计、世界观、剧情的呈现等各方面给予专业意见。
而两人更深的思考在于,他们都希望进一步地验证动漫与游戏之间相互赋能能否促使动漫IP加速成长——经典作品既然是游戏导量的入口,那么游戏是不是也可以激发玩家对动漫原作的兴趣。
用自研引擎开发游戏,这是他们最傻也是最正确的决定
多年来,《雏蜂》作为本土首屈一指的机甲动漫IP名满中国ACG圈,但奇怪的是,鲜有游戏厂商触碰它。而在《雏蜂》原作粉众多的心源互动内部,大家对这个IP跃跃欲试,他们不甘心这么优秀的国产作品被束之高阁,“既然我们等不下去了,那不如就自己做。”
真正着手项目研发后,Fox才知道想要把《雏蜂》里那些抓人眼球的未来机甲和美少女同时放进一款游戏到底有多难。
心源互动想尽可能地还原原作兵器 机甲的风格,偏偏现实很残酷。“又要表现装甲金属科幻材质,又要保留角色的二次元画风,转换起来真的很难。
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