联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”(2)

2022-10-17 来源:旧番剧
毕竟我们看动画的时候,大多时候都是在看角色,对于场景的关注度并没有那么高,所以如果角色比例出了问题,我们一眼就可以看出角色的扭曲和画面的不协调感。因此我这里先来聊聊美术中一般角色的比例关系。这里的角色比例分为两个 ,一个是身体比例,另一个是脸部比例。

联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”


身体比例
任何事物都存在着相对关系,因此我们一般在观察某个物体的时候都需要一个特定的参照物,以便于我们对于事物的理解。
在美术的身体比例中,也有这样一个参照物,一个专门用来作对比的物体,方便我们进行对于角色的设计。这个参照物就是“头长”
,头长指的是一个人下巴到头顶的距离,这就是一个头长。

联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”


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