联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”(3)
2022-10-17 来源:旧番剧
一般我们会把人物根据不同的头长,分为五头身、七头身以及九头身等身材比例,除此之外,一个女性的肩宽一般是一头半长,男性肩宽则是两头长,手臂一般是两头半长,这就是我们设计角色一般会用到的数据,这也是美术上角色比例关系,当然还有一些比较特殊的角色与这个比例有所偏差,比如动画中的一些健壮的角色,为了凸显出角色的壮,可以适当的将肩宽缩小点,给人一种腰宽体胖脖子短的感觉。
这就是动画中一般角色的比例关系,当然动画中的角色一般都会有透视关系(近大远小)的存在,所以会存在一些误差,但也差不到哪去。
以蕾姆为例,上图则是角色的比例
脸部比例
在动画中有一个很重要的点,那就是脸部比例。动画中一个角色是否好看,脸绝对占了最重要的一部分,因为大都时候,我们都是根据动画中角色的脸来进行人物识别的
,因此,脸部比例在动画中就会显得尤为重要。
而关于脸部比例,美术上一般会遵循“三庭五眼”这个准则。