联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”(7)

2022-10-17 来源:旧番剧
但手绘帧的动画不同,这类动画由于工作量大,又是由人来绘制每一帧(每一个镜头),所以难免会造成一些小小的失误在里面,因此就会造成我们所看见的不合理的画面崩坏。

联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”


三渲二动漫
而这种不合理的画面崩坏,大都是指动画角色,毕竟我们对于场景的关注度没那么高,当然场景也会出现场景崩坏,但由于比较少,这里就不谈它了,我主要就角色的画面崩坏这一话题来聊聊。
关于角色的崩坏,其实大多数都是由于角色比例失调造成的,上文中已经聊过关于美术上的角色比例关系,动画中出现的这种不合理的画面崩坏,就是因为角色比例失调,破坏了“三庭五眼”的守则而造成
,比如角色的眼睛太大,或者太小等结果,而造成这种结果的根本原因其实就是“人”。

联系美术上的角色比例关系,合理看待动画中的画面“崩坏”


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