探讨分析:电子游戏、电影和动漫如何共生发展?(4)
2022-10-25 来源:旧番剧
《攻壳机动队》海报,图来源网络
回过头来看,电影、动画漫画作为距离电子游戏最近的媒介,在已积累受众的情况下,通过向电子游戏领域扩充改编作为系列的完善,并且能够让用户切身体验电影故事;而游戏厂商则在享有优质潜力电子作品的同时,更加注重现有用户的培养,打造跨媒体的IP生态。或许这种相得益彰的共生发展,是回答“未来世界里电影会被游戏取代?”最好答案。
电影深刻影响了游戏 —— 电影改编游戏史
伴随着经济发展,20世纪80年代,电子游戏成为欧美日等发达国家娱乐产业的重要组成部分。电子游戏这种综合电影、绘画、音乐等多种艺术的形式也被确定为第九艺术。
犹如镜头之于电影、修辞之于文学。严格意义上说,电子游戏不是一个擅长讲故事的媒介,所以发展初期借用了大量诸如CG动画、文字、影像等电影元素让大部分玩家在体验重复的射击或砍杀动作不再无趣。电影叙事之于游戏变得就像是糖之于咖啡,存在于这些基础动作的夹缝之中。电子游戏总是能够找到影视语言去弥补自己讲故事的短板。