风口上的虚拟人:历史、商业潜力和困境(4)
2022-10-25 来源:旧番剧
数字人研究发韧于1989年美国国立医学图书馆可视人计划,其主要应用于科技领域,强调的是数字化。虚拟人在此基础上有增加的拟人化特征,可以是现实中存在的人物,也可以是电视剧、电影、漫画等的创作性作品中虚构的人物,甚至可以是凭空想象的人物都可以。如1982年《超时空要塞》中的“林明美”以动漫形象出道并且发布了个人的单曲,就是虚拟人首次在物理世界的出现。虚拟数字人具备了数字人的数字化特性和虚拟人的拟人性,同时也强调了与人智能交互性。这三者的运行机制基础是一致的,并且属于包含关系,现在人们普遍将这三者统称为虚拟人。
虚拟人的两大流派,四种分类
随着CG、动捕、AI等技术不断更新,虚拟人在各个领域的应用也越来越普及,并且也衍生出了各种不同类型的虚拟人。按中国智能产业发展联盟发布的《2020虚拟数字人发展白皮书》中的定义,虚拟数字人大致可以被分为服务型和身份型两类。