我的游戏半年总结:酣畅淋漓,“神作”扎堆的上半年(2)
2022-10-25 来源:旧番剧
其实今年也算得上是游戏圈"文艺复兴"的一年,各种被粉丝们奉为经典神作的游戏推出了高清重制版,2月可以说是复兴的典范。PS4版的《猎天使魔女》(中文版在5月发售)、NS上的《鬼泣 高清收藏版》、全平台的《洛克人ZERO/ZX 遗产合集》,还有时隔多年终于推出续作的《侍道外传 刀神》,不可谓不是老玩家们的狂欢月。虽然为了情怀把这些游戏全入了,可惜时间始终是玩家的最大敌人,比如《猎天使魔女》,玩了半小时这游戏我就再也没启动过。
真正让我感受到"神作"氛围的,还要数3月份发售的《十三机兵防卫圈》。我从未怀疑过香草社的实力,懂人心的画风,出人意料的剧情,这些已经是香草社的标配了。如果要用一个词来形容这家公司,我想他们应该是"游戏领域的非物质文化遗产"——不要觉得夸张,只要你玩过香草社的游戏,一定会赞同这一说法。《十三机兵防卫圈》也不例外,甚至可以说是他们有史以来做得最出色的游戏。"黄金科幻"、"旷世神作"、"天下第一"这样夸张的赞美对于本作来说却是名副其实。我是一个很喜欢补番看动漫的人,但是如果你问我今年的"霸权番"是什么,我一定会告诉你:是《十三机兵防卫圈》——即便这是一款游戏。