我的游戏半年总结:酣畅淋漓,“神作”扎堆的上半年(4)

2022-10-25 来源:旧番剧
今年上半年——甚至可以说是PS4时期的游戏给我留下印象最深刻的,当属《最后生还者2》。
这的确是一款颇具争议的游戏,也同样是值得每一位拥有PS4主机的玩家去亲自体验的游戏。抛开最具争议的剧情部分不谈,单单是游戏沉浸式的体验(譬如打循声者之类的变异怪物时那种汗毛倒竖的感觉)都足以将这款游戏推上神坛。关于这款游戏前段时间已经讨论得够多了,多说无益。单从销量上来看,《最后生还者2》已经完成了它的任务。
其实我认为这款游戏是"生不逢时"的,问题不在于游戏厂商的选择,而是遭遇了某些卑鄙的剧透者带节奏,游戏刚发售、甚至还未发售就有那么多"云玩家"给出差评,即使剧情真的如他们所说那般不堪,游戏其他部分就能全盘否定了吗?这其中又有多少人是自己亲自体验过后得出的结论呢?恐怕1%都不到吧。剧透者与无法独立思考的愤怒玩家,从一开始便毁掉了本作的口碑,影响了众多真正热爱这款游戏的玩家。好在时间会证明一切,MC上的评分逐渐回暖,也说明了玩家正在恢复理智,热爱并真正亲自通关的玩家已经开始认可这款游戏了。

我的游戏半年总结:酣畅淋漓,“神作”扎堆的上半年


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