中国动画到底行不行?三维动画师:我们就像国足一样不被理解(2)

2022-10-25 来源:旧番剧
这个镜头几乎一闪而过,但可别小看,想要获得一根逼真的、正在燃烧的三维香烟并不容易:烟嘴要有熏黄的痕迹,烟头中部是温度的最高点,点燃时比外围的火光更艳,燃过后颜色更暗,四周烟纸会被熏黄,同时,还要考虑燃尽的烟灰、烟纸质感的变化。

中国动画到底行不行?三维动画师:我们就像国足一样不被理解


图 | 《血色苍穹》
为了完美呈现这根正在燃烧的香烟,28岁的材质师王庆涛曾花了7天的时间。那是2016年6月底,王庆涛刚加入动画公司中影年年的材质组不久,此前的身份是一名美术老师。
材质师的工作意义,是让三维动画中的场景、物品、角色的皮肤和服饰等呈现真实质感,在这个环节之前,三维动画作品里的世界是光秃秃一片草创。
当时公司材质组的组长是处女座,对细节要求严苛,看到王庆涛花2个小时做出来的烟头,他撇撇嘴,拉把椅子坐到跟前,开始抽烟。先是轻抽一口,给王庆涛看一眼,然后使劲抽一口,再看:第二次烟头燃得更快,烟纸迅速发灰,滤嘴也泛出了焦油黄。
王庆涛明白了,做材质,是要追求一种极致。那天他跟组长两个人面对面坐着,连抽了三根烟。香烟的镜头在成片中帧数寥寥,但组长要他仔细观察香烟从点燃到燃尽的完整变化过程。
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