跃进与矛盾:疫情之下的日本虚拟偶像(6)
2022-10-25 来源:旧番剧
在日本,版权侵权监督非常严格。
VTuber直播时出现的游戏、动漫画面、播放的音乐,甚至主播说的某些话都有可能造成侵权,其中的“重灾区”毫无疑问是游戏直播。
直播大热的游戏是主播涨粉的手段,游戏本身也可以借着主播的人气吸引一部分新玩家,但不是每一家游戏公司都允许自家游戏被任意“直播”。比如,任天堂等就一直不允许旗下游戏的直播被用于商业形式。
按照YouTube的版权规则,若是主播在YouTube平台上90天内收到了三次来自品牌方的“版权警告”,平台将会封禁主播的账号以及关联账号,主播将无法创建新频道。这对于每一个VTuber的事业都是致命性的打击。
卡普空的版权警告
2020年7月,Hololive旗下的VTuber大神澪(日文名:大神ミオ)在半年前投稿的两支直播视频,因侵犯了游戏公司卡普空(CAPKOM)制作的《幽灵诡计》版权,就收到了后者的版权警告,只要再收到一次,其频道就会被永久封禁。
大神澪只得暂时停播,Hololive旗下VTuber的绝大部分视频也一度隐藏自查。统计数据显示,Hololive隐藏自查的视频数量达到了总视频数量的90%。这也引得彩虹社等其他虚拟偶像运营公司纷纷开始自查,并联系游戏公司购买版权。
2020年6月,彩虹社宣布,同任天堂达成了游戏版权合作协议,今后彩虹社旗下艺人在油管直播任天堂游戏时将可以开启收益化。
虚拟偶像运营公司和游戏公司达成合作协议是一个必要的、却又姗姗来迟的举措。随后的当年8月,彩虹社所属公司Ichikara发表声明称,获得了游戏公司世嘉(日文名:セガサミー)的直播授权,Hololive所属公司Cover和电脑少女Siro所属公司.LIVE也称获得任天堂游戏授权。
虚拟偶像运营公司与游戏公司达成版权合作,这构成了2020年虚拟主播界的一个重要趋势。
再次是VTuber在直播中的传播伦理问题。