《猫与桃花源》的动画和绑定难在哪儿?追光两位总监来告诉你(6)

2022-10-25 来源:旧番剧
▲电影中的大浣熊
“这次猫的身体系统里面的节点是公司自己开发的,不是完全用 Maya 自带的。这个有好有坏,以前我们可以进行远程协作,而现在就必须在公司加班了(笑)。”

《猫与桃花源》的动画和绑定难在哪儿?追光两位总监来告诉你


▲毯子 rigging 用 bind pose
这次的面部绑定也是全新开发的。“之前《小门神》《阿唐奇遇》可以共用同一个面部绑定系统,但是《猫》我们又有开发新的脸部系统,”Aries 说“判断一个面部系统好不好就是看面部的联动性怎么样,联动性效果好的话,角色做表情的时候整个脸都会有变化。但是如果做得不好,你就会看到脸部五官眼睛只管眼睛,嘴巴只管嘴巴。”

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▲开发阶段毯子表情测试
在做这次的绑定之前,部门做了大量的准备工作,甚至成了大半个动物学部门。Aries 说:“我们要基于一些生物方面的知识对动物进行分类。比如猫是猫科的,浣熊是浣熊科的,每个动物都不太一样。我们有搜集很多猫或者豹的影片,去观察它所有的动作。而且一定要看慢动作,这样才能看清它在运动时肌肉是怎么分布的,姿势是怎么变化的。”

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