《航海王热血航线》上线满1年,朝夕光年都有了哪些变化?(2)
2022-10-26 来源:旧番剧
这种转变是较为良性的,早期用户对产品的兴趣聚集在IP本身,在质量达标的前提下,人气动漫角色本身自带流量。但是到了后期用户会逐渐疲惫,只用对新角色的期待来留住老玩家就很难了,基于IP进行的玩法创新成为更好的选择,当然新玩法也不能过分偏离,否则会起到相反的效果,这一步并不容易做好,《航海王热血航线》过关了,所以成绩也出来了。
二、围绕抖音UGC展开,“朝夕光年的打法”成了发行方式新选择
除了产品本身之外,《航海王热血航线》的成绩绕不开独特的发行打法。
有着平台资源背景的朝夕光年,基本了放弃买量投放(仅从AppGrowing统计素材数量来看,很难相信它是朝夕光年的年度级重点发行产品),选择围绕抖音和B站主打UGC传播。朝夕光年旗下 “游戏发行人计划”的运营负责人Robinz在接受媒体采访时曾提到“各类(抖音)达人营销,《热血航线》是规模最大的”。
仅看“航海王热血航线”这个在抖音上有75.4亿次播放的话题,整理其中10W 点赞的内容类型以及与游戏的结合点后,我们可以发现其营销覆盖的用户圈层很广,KOL包括游戏主播、变装达人、电影解说、生活搞笑、宠物甚至是高级厨师。
这里就会有一个问题,跨圈层是不是能找到“精准”用户,能不能带来有效转化?实际上在朝夕光年押注抖音达人之前,国内腾讯的企鹅系内容平台、B站等都有类似的资源,但集结全领域内容创作者,针对某款重点产品做规模化铺发的试验几乎没有。结合游戏日报多年在新媒体营销领域的探索,我们认为难点与重点在于结合度。