这款登上日本免费Top2的二次元,让我看到了出海日本的另一种思路(5)
2022-10-26 来源:旧番剧
除了这些重要联动活动外,《高能手办团》日服也通过赞助绊爱一些活动、曝光游戏品牌,也以联动和相关生放送的内容作为素材进行买量投放。
整体看下来,这样的一套联动打法和内容营销得到了当地用户的广泛认可。要知道,日本市场攻克难度系数高,主要在于当地用户实际上是非常难打动的。如何通过细致、准确的游戏运营和用户关怀赢取玩家信任,非常考验厂商对于市场和用户的洞察以及本地化能力。就这个角度而言,朝夕光年对日本市场发行打法的摸索已初见成效。
三、产品:深耕本地化调优,首日留存提升12%
就像当时《RO仙境传说:新世代的诞生》在东南亚发行一样,朝夕光年也将《高能手办团》日服的本地化做了一些细致的工作。据了解,发行团队根据日本当地同学的反馈,对新手引导、剧情、游戏logo等方面都做了本地化打磨,以更符合日本玩家的偏好。比如游戏logo,就是由团队里的日方设计师重新设计,并以团队里当地同学的反馈进行调整,最后投票决定。
再者是在剧情方面,这点是游戏封测数据不理想的原因之一。发行团队在复盘时谈到,根据封测数据的反馈,不少日本玩家表示游戏的前期剧情叙述比较跳跃,世界观展现不明确,从而也影响了用户留存。针对这个问题,发行团队和日本当地同学以及CP将游戏前期剧情重新梳理了一遍,修改其中突兀的地方,并且根据日本市场主流动漫的表达形式,在游戏一开始先以一个"大团圆"式的动画展现世界观以及重要角色,让玩家对于整个游戏故事有一个大致的了解。
另外,《高能手办团》日服内语言配置的本地化也绝不是单纯"中译日"这么简单,而是经由日本当地同学反复调整,最大程度贴近当地用户的语言习惯。从游戏封测到正式公测上线的过程中,《高能手办团》日服发行团队都在持续做游戏内语言配置的调优。这样一系列调整下来,游戏的首日留存提升了12%,也为正式上线后的成绩奠定了基础。
结语
踏入2021年4月后,朝夕光年的在中重度游戏发行上频频发力。在海外市场,《RO仙境传说:新世代的诞生》和《高能手办团》日服分别打开了在东南亚和日本市场的游戏业务。如果说《RO仙境传说:新世代的诞生》更多是用知名IP一举打开市场,那么《高能手办团》日服则更能体现出他们“细水长流”的发行运营思路。