《超级机器人大战T》评测:黄金时代的最后遗产(3)
2022-10-26 来源:旧番剧
例如《星际牛仔》虽然是三个小飞机共用一个栏位,但是技能却非常华丽,例如“阵型B”已经脱离了基本的“武斗演出”,采用了更加符合原作风格的演出效果,除此之外多蒙的“洗牌同盟”演出效果也是高度还原了动画原作,而且游戏内还使用了非常多的原作分镜,虽然有取巧的嫌疑,但如果是动画的原作粉就会觉得还不错,而且游戏内在还原的基础上还做了一些改良,加入了“真男人不会看身后爆炸”的帅气架势,比如“洗牌同盟”和梵安最后的终结效果就非常帅。
“星际牛仔的演出效果就非常契合原作风格”
游戏的BGM是老式的风格,每个角色一首主题曲,然后有很多烘托氛围的通用配乐,通用配乐的部分不多讲,只能说是恰到好处,不出色也不拖尾,每个角色的BGM当然是非常非常好听和经典,例如《枪与剑》和《星际牛仔》的BGM哪怕是关了游戏依然会在耳边回响,有时候会不自觉的哼起来,这些经典的BGM配和游戏内的演出效果食用起来非常愉快,但是这些感受也仅仅局限于刚拿到机甲和学习新技能为止,看多了很快就会觉得非常乏味,然后关掉演出动画一路看立绘碰撞赶进度。
没有了华丽的演出效果和BGM的刺激,最后就剩下非常没有新意的游戏系统了。
艰难的抉择
回顾一下前两个部分,虽然《机战》在不断地进步,但这种进步实质上非常的局限,剧情上是日式RPG的老套路,这款游戏做的仅仅是“如何巧妙的套入登场作品”,演出效果和BGM也是在“照搬”的基础上加入一些符合游戏的改动,整体而言这些改动都不能让《机战》变得更有特色,游戏的系统也是如此。