Steam好评89%,在线人数破6万,这款JRPG火了!(3)

2022-10-26 来源:旧番剧
游戏初期的奥尔芬
不会痛的人与碰到就会剧痛的人;寻找自己过去的人与因为过去而逃亡的人;身为奴隶的人与心为奴隶的人……
万代通过设定上巧妙地对立与呼应,建立角色之间的矛盾与联系,为游戏对主题的讨论铺下基础。
并且,主角们身上的谜团更是吸引玩家推动故事的动力。通过剧情中层层剥离出来的线索与提示,玩家得以不停地猜测,思考,乃至领悟,这种设计使得整个游戏的剧情节奏也非常紧凑、舒适,令玩家欲罢不能。
另外,玩家扮演身为奴隶的主角,从零开始成长的路数,也非常符合JRPG的王道展开。角色由弱至强,逐步成长的体验与RPG的系统正能够完美契合。

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另外,游戏演出中采用了漫画分镜的演绎手法,表现出了一些游戏CG所不及的冲击力与叙事感,表现出了开发团队的想法。
碎甲倒地,浮空连打,战斗系统适应主流玩家
说完了世界观与剧情部分,接下里就必须谈谈让无数玩家看着心里痒痒的战斗系统。

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玩家们能够控制多名各具特色的角色进行战斗。起先,GameLook认为本作的战斗系统接近《最终幻想7RE》,类似于回合制 连招的系统,不过实际上游戏的连段和打击感确实符合一款动作游戏的要求。“NAGAIDO”说,游戏的浮空连段有《鬼泣》系列的感觉。

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