三次“任性”的B站:左手腾讯右手阿里路在何方(2)
2022-10-26 来源:旧番剧
在这次财报电话会议中,B站董事长兼CEO陈睿指出:“对于二次元游戏的市场整体是看好的。未来B站游戏业务有两个重点:一是二次元游戏;二是为有高要求的玩家提供更新型形式娱乐性的游戏。”
B站游戏业务,2018年前三季度游戏收入的占比分别为79%、77.1%、68.5%,以至于B站有“披着视频网站外衣的游戏公司”的称号。到了2018年第四季度,游戏业务占比则约62%,并曾在2018年第四季度增速达到15%的谷底,本季度触底反弹了。不可否认的是,今后的一段时间里,游戏将可能还会是B站最主要的营收方式之一。视频网站通过游戏变现这一点,爱奇艺目前也正在做同样的事情。
数据来源:B站2019Q1财报
除了游戏之外,B站的直播及增值服务业务收入达2.9亿元人民币,同比增长205%。从今年一季度财报披露的数据来看,B站的有效直播月活用户达1140万人,季度直播付费用户数超120万人。在大会员业务方面,截至2019年3月底,B站有效付费会员人数同比增长95%至480万人。
在广告上,B站这一季度广告营收达1.1亿元人民币,同比增长60%。根据财报显示,社区内容生态为广告业务提供了有利的流量支持,其中效果类广告保持了持续的快速增长。值得注意的一点是,作为视频网站的B战却不做视频贴片广告。
虽然没有视频广告,但不妨碍在网站其他位置挂上广告。据说投放价每月在44万~88万元不等,但是对于这样一个体量的上市公司来说并不算强。当然,从目前的营收占比中也可见一斑。