米哈游叠纸莉莉丝鹰角,这帮「上海F4」不该被捧杀(6)

2022-10-26 来源:旧番剧

米哈游叠纸莉莉丝鹰角,这帮「上海F4」不该被捧杀


《美少女梦工厂》剧照
这个故事不是为了证明制片人多赚钱叠纸的选择多正确,而是证明在玩法创意上,日本厂商远远走在了时代前列,毕竟这部作品是1991年诞生的,换装游戏更早,1987年就诞生了。而《原神》的RPG玩法,1985就诞生了。
现在“上海F4”有钱有人气,需要新的创意来维持其发展态势。若还是对经典玩法的复刻与本土化,会掣肘未来发展。
第二个是游戏引擎。游戏引擎是游戏行业最重要的基础设施,直接决定了游戏的画面水准、流畅度、复杂度可玩性。
Unity引擎以开发手游著称,《王者荣耀》《宝可梦》《明日方舟》《原神》等都是通过Unity开发。
雷锋网报道,有超过一半的移动、PC 和主机游戏采用了Unity来制作,而苹果商城和Google Play平台前1000游戏中有53%也采用该引擎。
Unity引擎有150万的活跃创作者,每月就有超过8000个游戏和应用被开发出来,而且被应用在超过20个平台上,平均每天存量项目就超过1.5万个,包括VR和电影制作。今年6月,腾讯和Unity宣布合作。

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腾讯和Unity宣布合作
Unity目前市值180亿美元,游戏引擎绝对的巨头。
自研还是用Unity是一道选择题。
腾讯不需要做选择,其入股了虚幻引擎,使用Unity,也有自己开发的自研引擎Quicksilver。
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