互联网巨头灌溉,虚拟偶像市场开花
2022-10-26 来源:旧番剧
配图来自Canva
天猫官宣新代言人“千喵”,意味着虚拟偶像从小众舞台走向大众舞台。
近期,天猫官宣新代言人是易烊千玺的首个个人虚拟形象“千喵”。消息一出,该官宣微博已经有高达100w 的转发量,“易烊千玺虚拟形象代言天猫”的话题,阅读量近33亿,讨论量达523.8w。
不得不说,“千喵”天猫新代言人消息出圈,一是倚靠了“当红炸子鸡”易烊千玺的影响力;二是超级偶像的个人虚拟形象充当品牌代言人着实新鲜。当然,虚拟偶像产业之所以能不断壮大,很大程度上来说,是因为它契合新一代消费者的审美。
和汉服、JK、洛丽塔等文化追求一样,定义更广、玩法更多的二次元文化已然是新一代消费者生活不可或缺的一部分。而在新一代消费者消费力逐渐崛起的今天,虚拟偶像产业顺势走上台前,掀起另类“追星”潮流。
虚拟偶像走向大众化
相比初音未来时代,在技术和二次元文化利好东风的驱动下,虚拟偶像更大众化了。
追根溯源,一款输入音调和歌词便能够合成出原本人类声音的唱歌软件VOCALOID出现后,衍生出了第一代AI虚拟偶像初音未来。不过,第一代的人物形象只能通过3D建模捏制,动作僵硬,表情也不够丰富,需要大量的后期调整。
紧跟AI技术发展,新一代AI虚拟偶像不断改进,至今已能达到能够媲美真人的地步,这也让初音未来为代表的虚拟偶像深入人心。
网络公开数据显示,初音未来10年间从“二次元”走向“三次元”,带动了一个超过100亿日元的消费市场。根据vocaloid给出的数据,2012年初音Live,每场的收入大概在300万日元左右,折合人民币约17.96万元,时至今日初音未来的吸金能力更甚。
AI技术推动虚拟偶像产业发展之外,二次元文化的兴起和爆发,也加快了虚拟偶像行业走向大众的步伐。
微博动漫《2020微博动漫白皮书》显示,截至2020年4月,微博泛二次元用户达2.92亿,较2019年同比增长11.4%,连续四年保持增长。据公布的数据,在微博动漫用户中,25岁以下用户占比超过61%,25-40岁具有一定消费能力的80、90后用户占比31.67%。在城市分布方面,1-2线城市占比超过38.8%,3线城市增长较为明显。