迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游(3)

2022-10-26 来源:旧番剧

迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游


尽管成绩傲人,但Supercell并没有就此满足。相反,研发团队还是一如既往的努力创作。最近,《部落冲突》进行了前所未有的大更新——加入《夜世界》,也加入了更为刺激的实时PVP玩法。《部落冲突》是移动端“建造与对战”策略品类游戏的精品,它完善的设计与货币化,使其成为移动游戏领域的一个标杆。
5、《怪物弹珠》
发布于2013年8月,《怪物弹珠》表现强势,后来居上击败了《智龙迷城》并一举拿下2014年日本畅销榜宝座。目前该游戏持续每日为开发商Mixi创造数以百万美金的收入,据报道2015年8月,该作日均营收为420万美金。

迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游


与《智龙迷城》相似,几乎所有《怪物弹珠》营收都来自日本本土。开拓海外市场无疑是两家公司的重中之重。
此外Mixi正在想方设法的扩大《怪物弹珠》的营收来源。Mixi设法创造周边产品,发行基于此IP的动漫,并举办相关电竞锦标赛。自上线以来,《怪物弹珠》这一IP已经显示出了惊人的韧性。即使将来该作会随着时间没落,它的IP价值还将延续。
6、《智龙迷城》
2012年2月《智龙迷城》发布于日本本土,并成为第一款营收超10亿美金的手游。GungHo的这款三消、怪物对战的RPG游戏注定要被载入移动游戏史册。《智龙迷城》的成功对日本移动游戏市场具有深远影响,尤其是它的三消、RPG玩法、gacha(扭蛋)变现机制。
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