迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游(4)
2022-10-26 来源:旧番剧
到目前为止,《智龙迷城》在日本的累计下载量达到了4600万次,而日本的手游用户为4580万。虽然该作在北美地区表现不佳,但在该地区的下载量仍然超过1100万。近来,《智龙迷城》的收入一直在下滑,但是在推出后的几年里,该作都有着非常不错的表现。
7、《战争游戏》
在游戏行业,MZ是一个颇富争议的存在。毕竟,它只针对付费玩家而设计的变现游戏,并不具有普适性。但是,在如何创作高收入游戏方面,MZ仍旧有着许多值得借鉴的地方。在获取用户方面,MZ投入巨额邀请超模Kate Upton出演《战争游戏》超级碗广告。毫无疑问,《战争游戏》累计营收突破10亿美金,营销推广功不可没。
8、《雷霆天下》
在《战争游戏》大获成功后,开发商Machine Zone继续研发了以现代战争为主题的策略游戏《雷霆天下》。《战争游戏》在游戏技术、设计和市场营销方面的成功也对MZ的《雷霆天下》影响颇深。MZ在营销预算上可谓财大气粗,邀请了阿诺德·施瓦辛格(Arnold Schwarzenegger)代言。MZ还在“超级碗”上投放的广告,该广告也是2016年YouTube上观看次数最多的广告,累计观看次数超过1亿次。借助强势的营销推广,《雷霆天下》顺利成为了MZ旗下产品组合的又一成功作品。
在MZ终止其市场营销业务后,《雷霆天下》在畅销榜上的排名略有下降。不过这个排名下降只是意味着,它偶尔跌出美国iOS畅销榜前10,但保持在畅销榜前20。
9、《糖果传奇》
《糖果传奇》是移动端三消游戏的经典作品,它不仅是一款成功的游戏,更是一种文化现象。
在过去4年的时间里,《糖果传奇》仅2次跌出美国iOS畅销榜前十。尽管King推出的续作《糖果苏打传奇》利润颇丰,但仍旧无法与原作相匹敌。早在2016年9月,所有玩家月均玩《糖果传奇》的次数高达180亿次。《糖果传奇》的成功,或许也是动视暴雪收购King的重要原因。
10、《迪士尼消消乐》
自2013年发布以来,《迪士尼消消乐》(日本厂商Line开发和运营)的表现可圈可点。尽管在海外它并不算热门,但在日本本土却很少跌出畅销榜前十。在今年4月11日,《迪士尼消消乐》累计营收突破10亿美金。在随后的4月29日,该作的累计下载量超过了7000万次。此外,综合游戏销售和周边产品销售,该作已为迪士尼贡献了20亿美金的收入。