2019全球手游APP市场报告-日本篇

2022-10-26 来源:旧番剧
编者按:本文来自DotCUnitedGroup (ID:DotC2018),36氪经授权发布。
日本凭借高达170美元以上的移动游戏用户人均付费,常年稳居全球手游市场规模前三。日本游戏市场一直以来较为专注主机和家用机游戏领域,随着2012年智能手机使用率在日本的飞速增长,大量老牌大厂开始涉足手游领域,游戏玩家也随之将目光转向移动端,日本移动游戏市场得以迅速爆发。此外,对于拥有独特生态圈以及高度封闭性的日本市场,随着2017年后中国手游在日本市场的“攻城略地”,日本游戏市场的这种“封闭性”正在逐渐瓦解。
三消游戏霸占下载头部榜单《FGO》无悬念畅销榜折冠

2019全球手游APP市场报告-日本篇


2019年日本免费榜 TOP10 近乎一半为消除类游戏,其中,爱尔兰经典消除《梦幻家园》与日本本土消除《迪士尼消消看》可谓龙虎相争。日本是《梦幻家园》全球收入第二大市场,仅次于美国,占据超过10%的市场份额,近年随着海外优质游戏对日本市场“高封闭”性的慢慢破壁,越来越多的海外游戏跻身日本头部队列,甚至超越本土多年垄断产品,且不论厂商之间如何龙虎斗,对于玩家而言,无疑是带来了更多的选择和乐趣。
根据高人气动漫“ Fate ”系列改编的手游《FGO》自2015年上线以来,总收入已突破30亿美元,其中,日本玩家是主要的消费群体,占到约82%,其次是中国和美国。值得一提的是,《FGO》于2016年由B站代理进入中国,并成为B站游戏业务收入龙头,最终助攻 B 站成功上市。
在日本,《FGO》与弹珠卡牌手游《怪物弹珠》的竞争一直都是业内的热门话题,《怪物弹珠》曾以黑马之势在上线后不久就将当时的连霸巨头《智能迷城》拉下神坛,后来在遇到《FGO》之后同样不甘示弱,势均力敌。与《FGO》一样,《怪物弹珠》借腾讯之手也进入了国内市场,但步履维艰,屡攻屡败,在于2014、2017年二进宫中国市场后,又宣布计划在2020年初再次关闭国服。
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