游戏出海“都市传说”:“日本随机抽取不允许保底”是真的吗?
2022-10-26 来源:旧番剧
来源:21世纪经济报道
21世纪经济报道 记者诸未静 实习生吴峰、仇双 上海报道
抽卡(Gacha)作为当下游戏中最为流行的一种机率性玩法,也是许多游戏盈利的关键机制。Sensor Tower发布的《2022年手游商业政策分析报告》显示,全球82%的中度游戏选择使用Gacha模式,从二次元到女性向、SLG( Simulation Game,策略类游戏)、开放世界游戏,抽卡机制几乎已是标配。
日本手游市场,因其玩家留存率高、付费能力强,成为中国游戏厂商出海的重要阵地。想要在日本市场完成抽卡玩法的合规,《景品表示法》不可忽视,更要理解“CompGacha”这一特殊抽取机制。
那么“日本随机抽取不允许保底”这样的“都市传说”是真的吗?《景品表示法》关于随机抽取机制都有怎样的规制?这种规制又是怎样形成的?怎样才能做到随机抽取机制的合规?
探路
抽卡类游戏出海的航程中,不乏优秀中国厂商的身影。
2016年网易回合制手游《阴阳师》的大热,掀起了一波抽卡玩法的热潮。此后SSR(superior super rare,极度稀有)、SR(super rare,非常稀有)等TCG游戏(Trading Card Game,集换式卡牌游戏)中对角色稀有度评级的常用语开始被广泛应用,抽卡机制也成为游戏公司不可或缺的营利方式之一。
彼时,刚上线不到一年的《阴阳师》,全球下载量已高达两亿。2017年2月底,日文版《阴阳师》上线。据data.ai数据,至当年4月初,日版累计下载量已达200万。
另一位近年来冒头的出海“优等生”《原神》,其商业模式也是目前手游普遍采用的F2P(Free to Play,免费游戏) IAP(In-App Purchase,程序内购)。其中抽取新角色/道具称为“祈愿”,5星为游戏最高等级,祈愿一次需要花费160原石(一元可购买10原石)。游戏内同时存在“保底”机制,以其最新一期的限时抽卡活动“鬼门斗宴”为例,“5星角色祈愿的基础概率为0.600%,综合概率(含保底)为1.600%。”也就是说,该游戏承诺,玩家最多90次祈愿内必定能通过保底获取5星角色。
据data.ai估算,《原神》自2020年9月推出以来,全球范围内玩家“氪金”总数已高达27亿美元;iOS及Google Play上《原神》的累计下载次数已超1亿1千万次。而在二次元领域发达的日本,《原神》也如鱼得水,拥有十分良好的市场反响。Sensor Tower相关数据中,上线不到两年便成功登顶出海日本地区年度最畅销中国手游榜单。仅2021 年,收入增长量便超过1亿美元,领先同期日本GungHo株式会社运营的抽卡类手游 《智龙迷城》。