中国的吃鸡手游,彻底征服了日本人

2022-10-26 来源:旧番剧
2017年10月,网易推出了国内首批“吃鸡”玩法的手游。《荒野行动》上线首月注册用户过亿。但风光日子只持续了小半年:2018年2月,腾讯光子与天美两大工作室同时发力,混战开始。
最终的胜者,是腾讯光子的《绝地求生:刺激战场》,即后来的《和平精英》。赢家吃肉,败者喝汤:近一个季度,《荒野行动》国服的营收流水比《和平精英》少了两位数。
网易在国内吃鸡游戏中的“存在感”日渐稀薄,却在日本风生水起。
《荒野行动》在日本上线3年半,火了3年半,稳居AppStore畅销榜前列,平均每月产生2-3亿人民币的流水。如果再加上《第五人格》、《明日之后》,
目前日本玩家每往手游中充值100元,其中至少11元流向了网易的口袋。

中国的吃鸡手游,彻底征服了日本人


随着手游《荒野行动》走红,日本社交媒体上,年轻人们甚至纷纷自称为“荒野女(男)子”。
推特对应话题tag下,几乎每天都有新的游戏社交贴:一张游戏形象截图和数张个人自拍,再写上几句混杂日语、英文、表情、颜文字的文案,颇有几分国内“火星文”的既视感。
本文将关注三个问题:
1. 为什么《荒野行动》能越洋成为日本国民级游戏?
2. 日本手游市场有何特殊之处?
3. 网易能复制《荒野行动》的辉煌吗?
01 变化
近年,日本正在成为中国游戏公司的淘金圣地。
《原神》上线半年,日本贡献了2.78亿美元,仅比中国市场少2400万。但中国有6.6亿游戏玩家,而日本手游玩家约为3400万人。
日本玩家不仅“拒绝白嫖”,充钱也更加大手笔。动辄数千万元的月流水,让中国游戏公司们都红了眼:毕竟国内红海格局下,打的头破血流,有时也分不了几块蛋糕。中国手游开始扎堆进军日本,二次元品类赛道更是内卷重灾区:连腾讯研发中的二次元手游《白夜极光》,都优先在日本开启封闭测试。
为了从日本市场分一杯羹,一些游戏公司甚至开始不择手段。
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