《卡里古拉:过量》NS版评测:一壶没泡开的龙井

2022-10-26 来源:旧番剧
第一次看到这个游戏的时候,首先想到的是去年4月份播出的动画化《卡里古拉》。就其前三集而言,铺垫的神秘感与《命运石之门》半斤对八两,不过后几集的表现并没有撑得起这种所谓的神秘感,令人大失所望。
此后,笔者在得知该作是由原创游戏改编而来时,不由兴趣大涨,毕竟一款作品的优劣还是要去从原版来区分一二的。本想着2016年的PSV画质感让人踌躇不已,正想着是否下嘴,恰逢新版本《卡里古拉:过量》登入NS,十分惊喜。笔者也就怀着这种心情,依托NS强大的次世代机能和出众的生活便携性能,在周末和闲暇之余畅游了这个「莫比乌斯」世界。
那么它究竟如何呢?

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谈谈Caligula(卡里古拉)的背景与创作
说起《卡里古拉:过量》的第一印象,最让人由衷钦佩的一点应是角色设计和角色立绘了。该作作为取材自经典的「校园事件」游戏,中学生的设定自然是日式RPG逃不开的大套子,而日本人能够反复从这个套子里拿出些新东西也的确是让我们心服口服。所以说这个心服口服的心情自然会影响到大批的业内名家,当他们看到新鲜、值得去做的题材时自然是跃跃欲试,更何况是曾负责过《女生异闻录》系列前三作(P1、P2罪、P2罚)的里见直来编写剧本。所以理所当然的,来担任该作角色设计和角色立绘职位的,在圈内不是闻名遐迩亦是小有名气了。不过提到了里见直和剧本,这里也恰逢其时的对该作的背景简单聊聊。

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