国产动画前传:20年风雨路(11)
2022-10-26 来源:旧番剧
虽然市场萧条,但前仆后继涌来的人从没断过。
“我国动漫行业曾达到上万家企业、几十家动漫基地的状态,成为世界动漫产业发展的一道奇观。从规模上看我国已经成为动漫大国,但总体还处在动漫产业发展的初级阶段,需要一定数量的优质动漫产品提升发展质量。”融资渠道不畅、高端人才欠缺、产业链条短缺等成为影响动漫企业生存与发展的普遍问题。中国南方动漫游戏行业协会联席会议副主席、武汉动漫协会会长张敏如此概括动漫行业的浮沉变迁。
2012年被一位资深动画人称为“黎明前最黑暗的时期”。当年进口动画电影《马达加斯加3》在内地斩获超过2亿的票房。在该片前后上映的《摩尔庄园2:海妖宝藏》、《猪猪侠之囧囧危机》等四部国产动画电影的票房总和却只及《马达加斯加3》的一半。
2014年,面向全年龄层的动画电影《龙之谷:破晓奇兵》,这部用心之作最终票房却不超过6000万,勉强覆盖了成本。
▲ 《龙之谷:破晓奇兵》原计划是《龙之谷》大电影三部曲的第一部,但由于盛大游戏与米粒影业之间未能达成续约协议,计划暂时中止。
由于票房持续惨淡,那时原创动画电影的成本大多维持在300万到500万。低成本带来低质内容,导致新一轮的恶性循环。每年市场上三四十部动画电影,能被观众记住的寥寥无几,遑论背后的公司。
张敏认为,大多数动漫公司尤其是小微企业比较专注于开展业务,却容易忽略制定和贯彻科学合理的企业发展理念和战略布局,“不能总是前仆后继地重复过去的故事”。
第一个真正获得市场认可的动画作品,是2015年横空出世的《大圣归来》。
这时,田晓鹏苦熬《大圣归来》已经八年了。动画是硬打硬扎的,只是田晓鹏几乎借光花光了所有的钱,制作进程却卡在后半程。
快坚持不下去的时候,电影的投资人找到郭磊。
做舞台剧期间,找上郭磊的三维动画项目从没断过。直到《大圣归来》,他产生了兴趣,“一看就觉得对眼”。郭磊用了8个月,将片中余下的45分钟内容生产出来,“很感谢田导给我这么大的信任和自由的创作空间”。