国产动画前传:20年风雨路(9)

2022-10-26 来源:旧番剧
一切貌似顺利起来。
第二年,两点十分动漫的营业额达到1000万。王世勇也被政府视为大学生创业典型,大小荣誉不断。2009年12月26日,中国第一条高铁武广高铁通车,占据了各大报章的头条。王世勇至今记得,当天一同出现在当地报纸头版的,还有他获颁“武汉市创业风云人物”的新闻。
即便当选“风云人物”,王世勇也还在为钱困窘。员工想申请款项做原创,而公司辛苦代工的利润不过100来万,拨出50万,剩下的就只够发几个月工资了。
王世勇想起自己离开人马就是因为缺乏原创空间。“还是咬咬牙,给。”
在大鱼吃小鱼的游戏中,外包公司和技术人员始终是最底层。所有人都心怀原创梦,但即便将生存空间挤压到极限,这个奢侈的愿望也只有一小方缝隙。在技术人员最活跃的ChinaDV论坛,最火的帖子永远不是在讨论技术,而是关于从业者的困境。
网名 “Ting” 的丁锐是ChinaDV的意见领袖,以观点尖锐、词锋犀利闻名。开过公司也进过上海电影制片厂的丁锐,在转行后做过临终关怀,如今是自己作品的电影编剧。他转行的理由异常典型——“那么苦逼的行业,谁要继续做?”
在他看来,“时代从没有给搞技术的人真正的尊严。为什么那时候ChinaDV能聚集那么多人?因为大家都很飘零、都非常个体。就好像一个巨大的寒冷操场上有一个炉子,我们围着那个炉子,不停地烤手,取一点暖”。
但行业的凛冬很快就来了。2012年,政府部门察觉到各地补贴政策的畸形,迅速取消了各种扶持政策。整个中国的动漫企业哀鸿遍野,裁员的裁员,倒闭的倒闭,转型的转型。
2012年,两点十分动漫搬进光谷的办公室时,8层楼全是动漫公司。但到了2013年,只剩两点十分和另一两间公司还在孤军奋战。
人才同样在急剧流失。尽管工作内容相近,但游戏行业的薪资是三维动画的数倍。早在2004到2006年,胡感华的不少同事,就从环球数码转去隔壁的腾讯。到了2012年行业急剧萎缩时,游戏已成为技术人员最主要的出路。
胡感华一度难以理解:“我们都是要做电影的呀,我们是中国动画的希望。” 但这种骄傲很快成为自我调侃: 2009年,胡感华加入了数虎图像——虽然用的是三维技术,但这家公司的客户换做了博物馆、文娱晚会和旅游项目。
曾让许多从业者“围炉取暖”的ChinaDV,也巧合地在2011年遭遇无妄之灾。
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