BONES董事长南雅彦,谈20年以来制作原创动画的理由(6)
2022-10-27 来源:旧番剧
不过,自己还没决定发行商就开始做企划的那个时候,会为了一起组队而寻找有趣的搭档。和发行商合作的话,见面商谈时,他们经常会考虑如何跟商业联系在一起,这对作品来说是非常重要的。组队的搭档和商业方,根据作品的不同也会不一样。
——您在做动画企划的时候,有必须要遵守的东西吗?
南:大致地说,就是“和有想做的东西的人合作”吧。只要在动画中把想要表现的东西好好做出来的话,无论是原创作品还是改编作品,或者是其他的创作者,不管做什么都会成为血和肉的。不过,想做的东西不有趣的话,无论怎么做都翻不了身。想做些什么,现在有着怎样的考虑等等,和创作者聊这些的话,是非常愉快的。
——不仅限于监督?
南:当然,和画师聊天都挺有趣的。我觉得画师会更加强烈地主张自己想做的东西。我们公司所聚集的创作者们,似乎有不少人会斜眼冷对世间的潮流。我很喜欢这一点。就像那些说“我不是巨人队粉丝而是中日队粉丝。我绝对不是阪神粉丝”的人一样(笑)。[1]
——因为这样的氛围,所以形成了BONES的公司风气吗?
南:我觉得不是这样的,动画公司不就是“为了制作作品的地方”吗?我觉得这样的地方,随着时代改变也是没有关系的。果然,我在SUNRISE那时候的变化也很大呢。他们公司采用制作人制度,制作人的个性直接影响作品的制作。我在植田益朗先生之下,另外还有内田健二先生、吉井孝幸先生……吉井他走的不是现实机器人路线,而是和TAKARA [2]合作一起制作勇者系列,并提出了新的作品性质。而植田先生也弄了很多有漫画原作,不像是SUNRISE会做的企划,我在SUNRISE中度过了富有变化的好时代,我觉得那时独立出来是个好时机。
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—最后,请您说说关于“BONES20周年纪念展”的事情。
南:原画、版权图和影像,我们会展出各种各样的东西,应该挺令人愉快的。届时还有谈话演出、现场绘图,请大家务必来捧场。我觉得大家会有“这个公司意外地会做有趣的动画嘛”这样的实感的(笑)。