业界奇葩骨头社:要么大卖,或者爆冷,它是暮气业界中的少年

2022-10-27 来源:旧番剧
导语:熟悉动漫的朋友,对“骨头社”(BONES)这个名字肯定不陌生,它曾经制作出《钢之炼金术师》《交响诗篇》《黑之契约者》《野良神》等众多优秀作品,无论在业界还是在观众心中,它一直都是良心的代名词。很多观众都说,只要看到是骨头社制作,那么动画的画质肯定有保障。可骨头社还经常被粉丝们戏称为“暴死社”——它做的原创动画,经常销量惨淡,本都收不回来,到底是为什么会如此两极化?
如今的动画业界(无论是日本,中国,还是美国),已经形成了高度商业化的产业链条,所有在链条之外的动画业务,都显得那么格格不入。骨头社就是这样一家颇“格格不入”的动画制作公司。

业界奇葩骨头社:要么大卖,或者爆冷,它是暮气业界中的少年


它成立至今已经超过20年,可它还是那个不忘初心、拥有梦想的动画公司。只此一点,它就值得所有动画爱好者为之敬佩。这家“有梦想”的公司,经常徘徊在改编和原创动画之间:前者做市场喜欢的,所以经常能赚到钱;后者做自己喜欢的,然而几乎总是赔钱。
骨头社就是靠这样的浪里浪去,在短短20年间,成为了动画制作界的一极。
骨头社草创和发端
骨头社由原SUNRISE动画
第二工作室制作人南雅彦,与逢坂浩司、川元利浩共同建立。SUNRISE这家公司也算是日本的老牌制作公司了,它的前身SUNRISE艺术工作室是从大名鼎鼎的虫制作
(手冢治虫成立的公司)独立出来的,拿手好戏是各种机战动画。《机动战士高达》系列动画就是它的杰作。

业界奇葩骨头社:要么大卖,或者爆冷,它是暮气业界中的少年


骨头社的创始人南雅彦原本在SUNRISE,后来因为制作《星际牛仔》,突然想做“有梦想的动画”,于是便在完成这部动画之后从SUNRISE辞职,联合逢坂浩司、川元利浩成立了骨头社。他给自己的公司取名“bones”,就是希望自己的制作公司是一家“有骨气”的公司
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