业界奇葩骨头社:要么大卖,或者爆冷,它是暮气业界中的少年(4)
2022-10-27 来源:旧番剧
《钢炼》动画播放后,其最高收视率达到了惊人的8.4%
,打破了当时《机动战士高达SEED》创下的最高纪录。后来骨头社根据原作的剧情设定制作的剧场版《香巴拉的征服者》,也狂揽13亿日元
的票房。尽管有很多人不喜欢这个平行世界的设定,但不得不说,这样的故事也格外有吸引力。
后来在2009年,《钢炼》漫画即将完结,骨头社又重制了动画,这就是《钢之炼金术师FA》。尽管其销量不如03版,但毫无疑问也是非常优秀的成绩;接下来的剧场版《叹息之丘的圣星》,也收获了6.5亿日元的票房。
骨头社通过《钢炼》系列,可谓赚足了大浪特浪的资本。有人说,即使骨头社什么也不干,就指望《钢炼》系列的收入,也能活下来。可见他们到底靠这部作品赚了多少。不过这也为他们今后的“暴死”生涯攒足了家底。
起起伏伏伏伏伏伏的“暴死社”
前文也说了,骨头社一向是“改编赚钱,原创花钱”,他们这么多年下来,基本上就是这么个节奏。
凭借《钢炼》,骨头社不但一夜暴富,还为自己赚足了口碑,一时间成了业内风头最盛的动画制作公司。然后他们又开始浪了。
这次他们做的原创动画是《库拉乌幻之记忆》。这部2004年的动画,我知道很多观众都没听说过。它除了延续骨头社一如既往的高水准画面之外,还别出心裁地加入了量子物理元素,这让这部动画变得极为晦涩难懂,其市场反响可想而知。
然后暴死一次的骨头社依然不吸取教训——反正前面赚得够多,再浪几次又何妨?于是他们在2005年又制作了一部原创动画。