《传颂之物》说过要把玩家的乐趣从手机夺回来,结果还不是真香(3)

2022-10-27 来源:旧番剧
面对这么一个市场,别说是AQUAPLUS,一些更有来头的家伙都早就不淡定了。

《传颂之物》说过要把玩家的乐趣从手机夺回来,结果还不是真香


这个家伙说的当然就是任天堂了,他们不单止真香过,甚至还多挣扎了一轮,在2016年做出了爆款手游《Pokemon Go》之后,还想要在手机游戏上也延续自己的游戏匠心——结果炸锅了。
但当他们乖乖做内购手游的时候,情况就不一样了。
据数据分析公司Sensor Tower统计,任天堂发行的手机游戏在上年第四季度中营收达到了1.17忆美元,与2017年同比增长47%,其中9月27日上线的《失落的龙约》在短短两周时间内就创收1600万美元,至年底最终营收5800万美元。
另一方面,《火焰纹章:英雄》依然是任天堂最赚钱的手游,全年手游营收的3.48亿美元中,有2.3亿事来自这款游戏,占任天堂手游营收总额的66%。
任天堂社长古川俊太郎在接受日本经济新闻采访时,更是坦言从长远来看业务重心或许将会发生转移,因为灵活性和独创性是同样重要的。

《传颂之物》说过要把玩家的乐趣从手机夺回来,结果还不是真香


2011年,任天堂前任社长岩田聪还在世时候曾说过这么一句话:"我们完全没有考虑过做手机游戏,如果我们做了,那我们就不是任天堂了。"
岩田聪认为手游所谓的F2P(Free to Play)模式,实际上更应该成为F2S(Free to Start),氪金道具和内购商城,必然无法展现出游戏的真正魅力。
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