又代理了一款手游,逐渐泛二次元的B站打了什么如意算盘?(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
正是这一部部作品的存在,帮助B站从2015年的1亿收入变成2016年的5.24亿元,甚至是2017年前四个月的6.41亿,成为了B站生态体系中极为关键的一环,也让B站由二次元变得不那么二次元了。
然而,不那么二次元的B站是如何通过游戏代理、联运逐渐走向巅峰的呢?文创资讯认为,这主要得益于B站独特的内容生态,以及对二次元 大IP游戏产品的量身选择,这让B站代理游戏起来变得格外的得心应手。
B站独特的运营模式帮助游戏在寻找玩家的同时,还能更好地留存玩家。在B站,不仅有视频、游戏,还有社区,得益于这种从视频到游戏再到社区的运营模式,在通过视频为游戏导流的同时,还可以通过社区帮助游戏提高用户对游戏的粘性,这种多维互动构成了B站游戏生态的良性循环。
而想要达成这种良性循环,就取决于B站在代理游戏的选择,这就决定了B站游戏的两大特性:二次元与大IP。
首先,B站一开始就是二次元爱好者的聚集地,本身就有着与其他游戏平台和视频网站本质性的区别,而B站所选择代理或联运的游戏产品,往往也是以二次元游戏为主,无论是《Fate/Grand Order》,还是《碧蓝航线》,显然都与B站用户的兴趣点较为重合,这就可以轻而易举击中二次元人群的“点”。
其次,B站代理的游戏产品往往是已经拥有动画且知名度较高的游戏产品,如《Fate/Grand Order》,其所属的Fate系列作品可以说是二次元领域的当红炸子鸡,已经包含小说、漫画、动画、游戏等多种类型,而此次B站代理的《Thunderbolt Fantasy东离剑游纪之生死一剑》显然也是有着相似的因素。
得益于B站紧扣二次元,拥抱大IP的游戏选择,更得益于其深耕二次元多年所营造的游戏生态,B站在游戏代理、联运方面如鱼得水,也是收获颇丰。
逐渐泛二次元的B站该何去何从?
目前来说,游戏代理、联运是B站营收的绝对主力,但是,如果说一开始二次元是B站独有属性,而当越来越多的视频网站开始瞄准二次元群体,二次元的界限正逐渐模糊化,B站也逐渐成为一个泛二次元网站。那么,面对“更难伺候”的二次元用户群体,逐渐开始泛二次元的B站在游戏运营上又该何去何从呢?
文创资讯认为,目前来说,游戏代理和联运成为B站的营收主力,这与游戏产业本身超强的变现能力密切相关,接下来,B站想要独树一帜,还需继续紧抓二次元人群,拥抱高质量的大IP产品。