又代理了一款手游,逐渐泛二次元的B站打了什么如意算盘?(3)

2022-10-27 来源:旧番剧
首先,二次元玩家群体有着很高的粘性和消费能力,所以,紧抓二次元人群,可以帮助B站赢得更高的付费机会。
这就要求其游戏产品是二次元玩家所喜爱的,无论是硬核二次元玩家还是泛二次元玩家,这些群体年轻且庞大,付费能力也很强,他们喜欢的二次元游戏显然也具备高粘性和较长的运营周期,这相对其他品类的游戏产品来说,有着极大的先天优势。
其次,二次元玩家钟爱的游戏产品往往是从动漫等衍生出来的,动漫粉丝可以直接转化为玩家,所以,高质量的大IP游戏产品无疑是游戏吸金利器,也是B站的核心卖点。
但是,并非所有的漫画都是二次元,也并非所有含动漫形象的游戏都是二次元游戏,这就有了硬核二次元与泛二次元之分,由此,高质量的大IP产品在面对这种受众群体差异性时,无疑有着极大的优势,拥抱大IP也必不可少。
无论B站选择以何种游戏产品来拥抱逐渐壮大的泛二次元群体和更加彰显个性的核心二次元群体,最为基本的莫过于其必须要懂二次元群体,只有基于对二次元群体深刻理解之上的游戏产品,才有可能为逐渐泛二次元的游戏市场带来一场真正的冲击波。
(钛媒体作者:文创资讯,文/樊佩)
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