最近这部日本动漫有点意思,在现实雷区和艺术创作之间来回蹦迪(2)
2022-10-27 来源:旧番剧
在《弱势角色友崎君》中,游戏宅男主角友崎是大乱斗游戏Attack Families全国排行第一的玩家,第二名则是班内社交圈的焦点女生日南葵,两人的线下见面让后者产生了幻灭的感觉,并且在友崎声称人生就是粪作的时候,日南葵用他本人的话来进行反驳——输了就怪游戏,你不会感到羞耻吗?
这是相当经典的Boy Meats Girl桥段,在设定上也并不新颖,比如《线上游戏的老婆不可能是女生》就有十分相似的展开,只不过两者在内核上有着较为明显的差异。
日南葵对友崎的当头炮轰,是一个很可能引起观众争论的桥段,如今单纯的讴歌人生和歌颂美好生活,在亲身体会过现实辛酸的观众眼中只是单纯的圣母行为,在缺乏铺垫的故事开篇阶段很难引起观众共情。
但这一点就和作品标题一样,《弱势角色友崎君》通过游戏宅的要素来进行了过渡,倒也算得上是以理服人——至少在逻辑上“迫使”男主角接受了。
然后就来到了第二个问题,《弱势角色友崎君》的男主角,在社交和人格设定上并没有什么突出的特点,与此同时又不是剧情中的工具人,而是实打实的参与者,甚至还是名副其实的剧情核心,这就使得友崎这名角色在同类作品中显得较为独特。
换一种方式来说,这部作品可以说是《路人男主的养成方法》,只不过隔壁的路人女主是往Galgame女主角方向上养,而这边的路人男主则是往现充的方向上养。