ACG的G,是Galgame还是Game呢?我是这样看的(3)
2022-10-27 来源:旧番剧
而那些在设计方面有所收敛的游戏,则可以吸引到另一批需求不同的受众,同时存在更大的出圈可能。
但无论如何收敛,对于圈外人来说,其实都是一样的"萝莉套餐"罢了。
二次元文化出圈,并不意味着它的本质就发生了变化,它依然与主流文化存在明显的差异、。但这段被缩短的距离,却成为了二次元文化模糊不清的地带,这对于因为该地带的存在而入坑的泛二次元用户来说就更是如此。
到了这一步,就有人重新想起了ACG这个词语最初的含义,也就是G所代表的Galgame,希望能通过这个词语将这段模糊地带分离开来。
但如果进一步追溯到二次元文化的起源地,你可能就会发现这个问题其实有点愚蠢。
在日本本土的二次元文化爱好者中,这个G又该如何定位?首先,日本本土没有在使用ACG这个词语,但在极少数场合下可以找到MAG这个词,这三个字母分别代表Manga(漫画)、Anime(动画)、和Game(游戏)。
没错,在日本的二次元文化中,在这个类似ACG的词语里,G指的是ゲーム(Game)而非ギャルゲーム(Galgame),也就是说在二次元文化的起源地,从来就没有"只有Galgame才算是二次元游戏"的认识,包括《怪物猎人》系列、《只狼:影逝二度》等,都属于二次元的范畴。
更重要的是,分类一个游戏属不属于二次元,其实对这个游戏本身并没有什么影响,尤其对于泛二次元用户以及三次元用户来说,这从来都不是他们关注的重点。