“真正靠动画产品赚钱的,凤毛麟角”
2022-10-27 来源:旧番剧
《风语咒》票房:8996万
《肆式青春》票房:206万
上周末,三部国产动画电影同期上映,分别是根据热门国漫改编的3D武侠玄幻动画《风语咒》、已经出到第四集的《神秘世界历险记4》,国内团队和日本团队合作的三段式动画《肆式青春》。公映之后,三片的票房曲线呈天壤之别,至截稿前,《风语咒》(8月3日上映)五天收获8996万票房,《神秘世界历险记4》延续了前两集的票房水准,五天达到近6000万票房,而《肆式青春》(8月4日上映)四天仅收获206万票房。
除了《神秘世界历险记4》具备“续集”属性,受众较为固定,《风语咒》和《肆式青春》都是具有一定突破性的原创动画,前者的中国风,与后者的日式细腻也分别代表着目前国内动画发展的两大流派。票房差距巨大的原因,主要在于首先《风语咒》口碑远高于《肆式青春》,前者豆瓣评分为7分,而后者四天内已降到了5.5分,而且《肆式青春》是全国艺术院线联盟专线放映,本身银幕数就比较少,排片也受到了口碑的影响。
这样的结果从产业角度对国产动画行业有何影响和意义?新京报记者独家专访《风语咒》导演刘阔、《肆式青春》总导演李豪凌,及院线与业内专家,一同分析国内原创动画的创作历程,及产生的各种问题。
制作模式
合作不难,难的是如何本土化
《风语咒》的制作团队全部用的中国人,整个的构架是以导演之前的动画剧集《画江湖》的团队为核心,再分包给上百家团队,进行协同作战的一种方式来生产这部电影。为什么所有人都要用中国团队?从刘阔个人意愿来讲,他是想让大家共同成长,互相取长补短,“上百家团队,互相付出共同完成一个目标,势必一些比较强的团队就会带一些弱的团队进步,几个强的团队互相又吸取了别人的优势,这样的话,从整个项目的社会意义上来讲,是非常大的。”当然,刘阔并没有否认邀请国外团队合作的好处,但是“这对我们动漫产业的助力是非常小的,因为我们真正要强大自己的动漫产业,是要在动漫产业的创作、制作、工业化、商业化这个四个方面加强。如果一个国产动画,很多东西都在外面做,国内只是参与了投资与播放环节,那它对我们整个动画产业带来了什么助力?”