佛系B站如何出圈?(4)

2022-10-28 来源:旧番剧
其实2016年B站就曾推出大会员制度,虽然对固定的会员没有多大的影响,但还是引发了一大波用户的不满。
今年8月,B站再次宣布未来一年时间里,将降低50%的会员准入门槛。过去,普通用户需要在60分钟内完成100道试题才能成为b站会员,但在未来答题或将不是入会的必选项。
和传统的视频网站相比,B站有两个最大的优点:一是视频无需广告即可观看,二是高质量的弹幕。
经过测试后才准许进入的用户,让B站会员群体整体素质要高于那些只需要付钱就可以加入的网站,现在要放松限制,可能面临的就是弹幕文化崩塌。
一部分新加入的用户可能既不懂什么是“prprpr”,什么是“橘里橘气”也不知道什么是“前方高能非战斗人员赶快撤离”。不能明白圈子中的黑话,又何谈和平友好共生。
两个文化圈层的碰撞和冲击,或将让整个社区氛围发生巨变,不甘打扰的原住民最后只会另谋去处。
更为困难的是,外来人员不一定就对里面的世界感兴趣,很多人也只是逛花园一样,晃了一圈就回去了,挥一挥衣袖,不带走一片云彩。
穿上了盔甲的B站,让自己变得无坚不摧,最后也让自己透不过气来。陈睿想拥抱大众,让B站走进更多人的视野,但现在看起来B站的“原住民”并不想拥抱大众。
三、“主业”跑偏转型难
6月26日晚,B站举办了自己的十周年庆典。
会上除了陈睿回顾了B站十年的 “风雨兼程,盼得彩虹”这种常规剧情外,还有两个点十分引人注目。一是B站正式宣布改编《三体》;二就是B站最重要的客人FGO缺席了这场盛会。
作为一家专业的披着弹幕的游戏公司,B站长期主业不是内容的打造,不是ACG文化的建构,而是游戏。
2013年B站成立了游戏中心,上线了《侠物语》、《黎明之光》,但谁也没想到,自此以后游戏变成了B站的营收支柱,其中又以二次元手游《FGO》“最为致命”。
FGO延续了一贯的日服的优质画风,紧凑的剧情,加上游戏的周边和同款的动漫同步发行,让其迅速跻身于世界上最赚钱的10款手游之一。目前FGO在全世界的收入超过26亿美元,其中还不包括中国第三方安卓渠道的收入。
其实,B站在游戏领域的探索并不是这两年才兴起的。当初徐逸创立的B站的时候,游戏作为ACG的一部分,有过简单试水,但陈睿加入后才将该事业发扬光大。根据公开信息显示,B站在文化娱乐的投资公司数量超过38家,其中有35家都是在陈睿加入之后拍板决定的。
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