今天你肝了没?“后浪”之后,B站这款二次元手游爆了(6)
2022-10-28 来源:旧番剧
小步快跑的B站游戏家族
你以为B站是靠视频吸引流量,靠流量吸引广告和打赏,最终实现流量变现?错,游戏才是B站这些年活下来的根本依靠。
早在B站登录纳斯达克的同时,也揭开了其盈利的神秘面纱。从B站公布的2017年度总营收来看,游戏的占比高达83.4%(20.58亿元),其中《Fate/Grand Order》和《碧蓝航线》这两款游戏的贡献率分别为71.8%和21.7%,且这一块的营收增长迅猛,是2016年的6倍。一直到2019年Q3季度,游戏业务一直都为B站贡献了50%以上的营收,直至2019年Q4季度,游戏营收占比才下降到43%。
游戏对于B站而言,绝对是极为重要的组成部分,其营收占比下降,更多是由于其他项目营收爆发式增长。数据显示,2019年四季度B站直播和增值服务收入达5.7亿元,同比增长183%。此外,四季度B站广告业务收入快速增长至2.9亿元;电商及其他业务收入达2.8亿元,同比增长241%。
回到游戏,在B站2020年Q1财报电话会上,CEO陈睿所说:"我们接下来会从具有优势的二次元游戏领域,向着玩家向以及高口碑向的游戏领域,做进一步的扩展"。1-3月,B站在游戏板块的动作不小。索尼子公司Aniplex授权的Fate / Grand Order仍是B站最受欢迎的主要游戏之一。但除此之外,其他独家授权的游戏Azur Lane和Furious Yama也广受欢迎。B站合资游戏在第一季度也保持了增长势头——《明日方舟》和《崩坏3》的最新更新受到了新老玩家的喜爱。
营收结构多元化,但并不意味着B站不对游戏投入。在一连串努力下,游戏业务重新占据B站50%以上的营收。而B站计划在今年下半年进一步扩游戏产品,发布30款游戏,其中已获得授权或合作的8款将在未来几个月内会优先发布,包括由华清飞扬研发、B站发行的ACG游戏《万灵启源》。而在联运游戏方面,则有米哈游出品的《原神》以及网易研发的《哈利波特:魔法觉醒》两款游戏值得期待。