玩家自发传播 4亿规模的市场潜力,邦邦真的要火?(2)

2022-10-28 来源:旧番剧
由于邦邦自身的音乐 偶像养成属性,因此邦邦手游除了基础的音游玩法外,也有AVD(日式AVG)元素。我们分别来看下在这两方面,国服是如何“宠粉”的。
音乐部分自然是要侧重于曲库,邦邦除了50多首原创歌曲,还收录了大量翻唱曲目,比如圈内颇具人气的《白色相簿》《花名未闻》《NANA》等。而像《宝可梦》《EVA》《数码宝贝》《进击的巨人》这些动漫歌曲,哪怕不是二次元用户,多少也有所耳闻。
但毕竟国服要比日服晚开两年,因此在国服刚上线后,就有玩家提出了希望尽快丰富曲库与降低获取歌曲的难度。B站游戏在这方面也着实够下本,每周至少一个活动追赶日服进度,部分歌曲还能做到和日服同步实装。此外,国服还结合日服的更新日历与国内的节日表,在某些活动中提前追加新歌曲。

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至于剧情交互环节,除了必备的CV演绎,游戏还搭载了日本领先的Live2D技术,加强了角色交流提供的代入感。因此在国服上线前,游戏的美工、角色数量、以及抽卡概率成为了玩家除歌曲之外,最关心的方向。
从玩家的反馈来看,不逼氪、福利多、奖励门槛低(如初期签到就送皮肤)也是国服好评的重要来源,更有玩家直言:低氪党,选国服。

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