独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫(6)

2022-10-28 来源:旧番剧

独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫


独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫


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有很多关于动画上的技术要学习,像是变形帧关于什么时候去拉伸,什么时候控制时间节奏也很重要;有时候你可以定格一个帧不用做「保活」。像迪士尼和皮克斯这样传统的动画公司,我们可以打破别的工作室不能做的常规去做。
你心里要有计划,如果你没有非常好的 Pose,你没有非常牛的一些小原画,对于成品你自己会觉得不够满意。那时没用太多参考,因为大部分动画太夸张、太卡通了,骨骼和身体都像橡皮一样,真人无法做到,只能靠想象力完成。我的领导发现我对比较不那么夸张化的表演有点天赋,于是他们让我完成更多表演的镜头。
动画手册:迪士尼的动画风格以及工作方法和索尼动画有何不同?你眼中迪士尼动画最宝贵的财富是什么?
少甫
:索尼原先也做这一些类似皮克斯的电影,像《冲浪季节》。但在 2011 至 2012 年他们的定位开始更卡通更夸张,他们有特色的风格,喜欢有点奇奇怪怪的故事。迪士尼风格,每个主角需要独特的角色魅力,他们总是说:这个角色有吸引力吗?所以每个角色都会花很长时间来设计。

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