独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫(5)

2022-10-28 来源:旧番剧
可能 200 年前是书籍,剧院,而现在是电影。电影是讲述人类故事最有趣的平台。在动画镜头中能看到的一切,花草树木,都完全需要自己去创造,这需要更多的能力。同时,画面中大大小小的东西,都能够由人来控制,这非常有意思,因为这是创作者完整的创作能力的产物。
我无法想象自己去做别的事情...电影是我了解的,有感觉的事情,源于对电影和动画的热爱,我后来选择了创业。CEO 本身会有很繁重的工作,需要自己对所做的事情充满热爱,将工作视作自己的生活,投入其中。
在许多人的观念中,在迪士尼做动画电影是非常好的工作。但是我们有更多的想法,故事和概念想创造一个从未有过的电影或者短片。很多同事都有这个想法,但是在美国没有办法实现,因为美国已经有五六个大电影公司了。
动画手册:你在索尼动画时期专业和职业两方面都收获了什么?
少甫
:作为第一份动画工作,在索尼动画我学到了更多技术,更重要的是学会了做人,在公司团队中如何找到自己的定位,如何去完成自己的任务。当时做了《天降美食2》和《精灵旅社》,这些项目特别卡通,所以要学习怎么做卡通风格的动画。

独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫


索尼影视动画成员在卡尔弗城校园合影
导演会给你完整地画出一个非常夸张的 Pose,你必须去接近他的 Pose,但绑定有局限性,所以我们只好把一个角色的绑定完全拆分,因为没有别的办法来实现这个关键 Pose。

独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫


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