独家专访前迪士尼资深动画师、现太崆动漫创始人张少甫(9)

2022-10-28 来源:旧番剧
平常他们会给你自由,完成后第一次直接给导演看,但是第二次、第三次需要你在动画总监那里通过,然后给导演看。原画是最重要的,因为每个创意、概念、想法都在你的原画里面。所以迪士尼的原画会有很多细节在里面。你可以看到我那些《疯狂动物城》和《超能陆战队》的视频都是原画的部分比较完整。因为你没有完整的一个概念、一个计划,他们不会让你再做。
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在前期的时候,会有一部分的时间,从每个镜头开始做,但我们会利用这个时间,去实现一些想法和概念,所以我就做了这个电梯测试。当时我觉得那个豹很可爱,很有意思,但是我考虑怎么把他弄得很搞笑。阔耳狐和豹,如果两个一起,一个是搞笑的,一个比较严肃,阔耳狐比较小,应该是行动迅速,比较严肃和商务范的这种角色。
说到迪士尼的动画流程,导演有个奇怪但有意思的流程,会用 Pose to Pose 把角色简单地 Block 出来 ,然后他会用完全一样的角色开始 Spline Animate,很直接和原来固定了动作的角色匹配,第二个做好后会把前面一个删掉。这个方法很有意思,他完全是不按套路出牌的人,没有其他动画师用这种方法,但是会让你觉得很特别,因为这样做,可以保留最开始的想法,动画曲线会很干净。
我刚在迪士尼工作时,以为工具、软件超强大,后来发现他们的工具没有索尼和皮克斯强,迪士尼的优势在于艺术家和领导都很厉害,因为他们都是非常好的动画师。他们不是靠工具本身,迪士尼的动画团队大部分都是靠自己的能力。
动画手册:成为一个出色的动画师需要具备哪些素质?
少甫
:一个真正的动画师,他需要观察人。譬如,人的表演、人的动作。平常在超市或广场,在马路上你要观察路人怎么动、怎么走路,以及他们的小细节。如果一个人很生气,他会怎么表现出来,或者不会表现出来,如果他是很闷的状态,依旧会有动作传递情绪信息。
我认为动画师需要提高观察技能,观察别人的动作并感知别人的肢体语言。真正当一个动画师,你非常多的观察人们的表演,比如我们在和朋友、家人是怎样说话,和你的领导又是怎样说话,所以你也会表演。

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