二维动画《全职高手》的传承与坚守:“死磕”品质,打造口碑
2022-10-29 来源:旧番剧
这个夏天的电影市场,彻底被《哪吒》点燃了。
截止到8月20日,电影《哪吒》的票房已经高达42亿元,正式超越《红海行动》成为中国电影票房史上的第4名,如今唯一的悬念就是能否超越46.5亿元的《流浪地球》,跻身内地影史TOP2。
事实上,《哪吒》的爆发是国漫近年来整体向前发展的注脚。
仅仅2019年上映的国漫中,除了《哪吒》这样超级头部内容,还有《白蛇:缘起》《全职高手之荣耀巅峰》、以及即将上映的《罗小黑战记》这样的中腰部电影,逐渐形成一个国漫生态梯队,让外界看到了国漫发展的连续性。
成绩是可喜可贺的,但是依然要看到目前国漫的真实处境不容乐观。
与其他细分艺术类型相比,国漫从业者人才断层、商业化变现等问题尤为明显。以目前占国漫“半壁江山”的彩条屋为例,成立4年来爆款作品只有一部《哪吒》,《阳台上》《大护法》《大世界》等动画电影虽然制作优秀,但是票房依然不佳。
这导致动画电影人的生存状况亦不甚乐观,像《大圣归来》尽管取得了不错的成绩,但最终制作团队还是解散,像《白蛇:缘起》,有了华纳的投资到制作完成后还是拿不出钱来宣发,很多从事动画的人不得不面临转行的问题,行业能不能长久的存活,还得看有没有人能够站出来打破这种命运。
这也是为什么今年夏天《全职高手之荣耀巅峰》”8月16日上映,国内动漫行业纷纷点赞——因为只有动画人才知道制作一部二维动画电影是多么的不容易,因此格外珍惜这种“一起赢”的情谊。
1000多人、6000万个3D建模和7万张原画
《全职高手之荣耀巅峰》讲述的是 “荣耀”游戏顶尖高手叶修遭到原战队驱逐,而后在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,召集一群志同道合的伙伴组建兴欣战队,重返巅峰之路的故事。
某种程度上来说,《全职高手之荣耀巅峰》的诞生是“死磕”出来的。