二维动画《全职高手》的传承与坚守:“死磕”品质,打造口碑(3)

2022-10-29 来源:旧番剧
以《千与千寻》为例,这部不超过2个小时的动画,是吉卜力工作室三百多名员工,耗费两到三年的时间,用16万多张的底稿完成的,可见耗费精力之巨大。
后者结合计算机特效体现的是“工业化”,需要建模、贴材、灯光、渲染输出等各个工种的配合,考验的是动画产业的工业化配合能力,目前高度工业化的好莱坞动画电影主要以3D为主。
如果说制作10分钟以内的短片,3D确实比2D更费钱。因为3D动画在制作过程中最大的成本,或者说最重要的节点是计算机建模,相比于2D的人工绘制来说,耗费的人力和物力更大。
但是对于10分钟以上的长片,尤其是带有打斗场景的电影,二维动画成本更高。因为三维动画建模一旦完成可以复用、计算机控制控制也更容易实现翻转、打斗等动作戏,而二维动画则需要画师一笔一笔去人工绘制人物动作形态。
不仅成本方面二维动画电影不输于三维动画,在这次的《全职高手》的观影口碑上同样不输于三维电影。整部电影以叶修的励志故事为主线,剧情高燃、画面清爽唯美,得到观影用户的积极评价。
扛起国产二维动画电影大旗
受近年来中国电影工业化探索的影响,在国漫的制作类型上以3D为主。
从2014年横空出世的《大圣归来》,到2017年的《大护法》,再到今年半年口碑逆袭的《白蛇:缘起》无一不是三维国漫,目前国漫厂牌彩条屋和追光动画等,大部分作品也都是三维动画作品。
相比之下二维动画电影代表作屈指可数,为数不多的能够在影院看到的还是从日本引进的《千与千寻》《龙猫》《你的名字。》之类。
但是早期国漫的代表作几乎清一色的都是二维电影,从上个世纪60年代大放异彩的《大闹天宫》,到70年代末的《哪吒闹海》,再到90年代末的《宝莲灯》,都是无数动画电影大师们一帧一帧手绘完成的,凝集了前辈们的无数心血。
所以从这个角度来说,《全职高手》可以算作是对二维国产动画的继承与坚守,尤其是在当下国漫产业并未真正进入到爆发阶段来说,市场更加需要《全职高手》这样的二维动画电影探索。

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