中国动画尝试了一次「汇演」(6)

2022-10-30 来源:旧番剧
王裕仁:
其实做法也相对比较简单粗暴,大家各自在2D、3D、木偶去完成形象,然后我们再去统合。
王诤:
然后再送奥组委审查。奥组委,他也做了很多官方style guide,里面其实有3D是什么样,2D是什么样的。只有没有木偶是什么样的,但木偶这个事特别简单,就跟外面卖的毛绒玩具一模一样就可以了。
王裕仁:
再就是transition的点,每一个部分你从3D转2D,因为我们转了好几次,一开始罗小黑是2D的,熊出没是3D的,然后转了一回,然后熊出没3D转2D第二回,然后第三个是2D转木偶,又转了一回,最后木偶转2D四回。其实这些转折是需要有一些镜头设计,有一些叠化,有一些调度。
但这个从技术角度上来讲并不难解决,故事上面刚才说到了,我们设立了一条线,围绕冬奥会开幕去做的一系列准备工作。
王裕仁
:包括后面我们找了作曲阿鲲(负责《舌尖上的中国》《流浪地球》音乐)做整个片子的音乐总监,也是借用他的专业去跟各家做了一次音乐方面的调整。他就是总体协调每一家的风格,还有技术标准,还有比如最终呈现的时候,有一些转折的地方,他去写,包括片头曲、片尾曲、主题曲。
新声Pro:技术怎么帮助到制作的?
王诤:
木偶动画以前一天只能拍两秒,一个成熟的,一天只能拍两秒。现在新的技术(智能遥控)加上3D打印后,能快一点。他们最早开工的,2021年5月份就开工了,五六月份到十二月,半年大家就能完成20分钟的电影制作。

中国动画尝试了一次「汇演」


新声Pro:整个制作过程大概有多少人参与?
王裕仁:
2D跟木偶当时最烧的就是人力,我们为了短时间内把这个东西做完,其实就是到处(找人),尤其2D。基本上是上千人。我们万维猫得有40多人。基本上是前期策划,然后就是出剧本意见,这边中期的制作和各个流程的监修,后面的整个后期统一。
王诤:
特别是分子互动和上海美术电影制片厂,你最后看字幕上会发现,几乎动了中国三分之二的2D动画资源协助制作。
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