SD高达火力全开?激斗同盟,带你回顾历历在目的名场景(12)

2022-10-30 来源:旧番剧

SD高达火力全开?激斗同盟,带你回顾历历在目的名场景


此外,玩家除了要考虑机体等级、属性参数、强化走向这些主要因素外,还有诸如“扩充零件装备”等额外因素的影响,携带不同的扩展具体到各机体上对操作和手感影响也是完全不同的,大体模式上可以说与《超级机器人大战30》设计相似。
而也是由此引伸出了一个考验玩家的核心问题,该如何考虑打造一台能打出最高连段伤害并为“SPA (特殊攻击)”迅速冲能的强力机体呢?究竟是优先直接选择数值较高的稀有机体作为基底,还是要兼顾不同的职阶、不同的加点流派、不同技能的配件扩展来慢慢打造,这是值得思考的难题。
当然还是要提一句,目前本作中的可选机体数量还相当有限,像是《(Turn A)》与《G之复国运动(Reconguista in G)》这些作品虽然都参战了,里面的“高达”和“G-SELF”也均有出场,但在剧情里都是走了个小过场,不到几秒钟就消失了,完全不够看的。
战术方面
小队长在驾驶机体进行作战的时候,玩家也要兼顾战术上的考量,除了进攻和“即时垫步”躲闪外,最终要的还是要学会善用“即时防御”。
受制于“喷射计量”上限与恢复跟不上消耗的影响,玩家在战斗时没办法无节制使用近战武器进行挥砍,特别是近战特化类型的MS,因此更多的战术考量也就融入了作战之中。像是利用格挡空隙时间来让自己喘口气等待计量恢复从而调整战局节奏,亦或者是通过消耗50%的计量使用“连锁爆发”来打赌敌机连招从而出奇制胜也成为了整场战斗中重要的组成部分。

SD高达火力全开?激斗同盟,带你回顾历历在目的名场景


诚然,既然前文讲了这么多战术方面的定位以及需要精准操作的要素,必然不是告诉你游戏的剧情关卡难到要你学习「杰钢队长」的细腻微操,而是专门为了和Boss战斗做的事前准备。
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