《荒野行动》制作人丁超:10人小团队,是如何拿下日本市场的?(7)

2022-10-30 来源:旧番剧
丁超表示,联动期间正值《进击的巨人》第三季开播,Twitter上《荒野行动》的话题阅读量拿下了和巨人相关话题量的80%份额。总的来说,通过和S级动漫的联动,《荒野行动》提升了品牌形象,拉回了部分流失用户,获得了比较高的产品营收;同时,通过联动《荒野行动》也进一步渗透到二次元动漫社群中。

《荒野行动》制作人丁超:10人小团队,是如何拿下日本市场的?


其次,根据当地市场情况调整运营节奏。
日本的《资金结算法》限制了部分玩家的充值限额,而这个限额会在每个月的第一天重置,再结合日本发薪日一般集中在月底的特点,造就了日本游戏运营更新一般会集中在月底的现象。
丁超表示,在观察到这个现象之后,《荒野行动》便调整了运营节奏,也获得了非常好的调整效果。
最后在玩法创新上,《荒野行动》坚持做一些独创的内容、拓展创新玩法,从而让游戏能持续有新核心点去支撑玩家的扩散和传播。

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此外,在游戏上线一周年之后,《荒野行动》也将品牌塑造作为了长线运营的一个重点。“当你把你的品牌进行深化,其实用户对你的依赖度会更高。”通过一系列立体化的品牌包装,将品牌沉淀下来之后,玩家会获得更强的归属感,长远来看这也是有利于游戏长线运营的。
比如在2018年底,《荒野行动》推出了一个大型资料片,包含了一周年运营活动、“东京决战”大地图等等,游戏DAU实现了35%的提升。

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