长期留存是美国近4倍,揭秘《荒野行动》为何战略性聚焦日本市场
2022-10-30 来源:旧番剧
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导语:初时全球布局,为何最后聚焦日本市场?
2017年12月,《荒野行动》正式登陆日本市场。经过一番努力调整优化,从2018年的3月开始,这款游戏几乎再没有掉出过畅销榜前十。
在1月20日广州举行的网易游戏开发者峰会上,网易《荒野行动》制作人丁超详细分享了这款游戏的出海全历程,包括游戏从海外版本开发到聚焦日本市场运营过程中遇到的问题及发行心得。
其分享内容主要包括如下9个要点:
1、《荒野行动》产品概况。2、为何开始的全球服要拆分美服、日服?3、总结海外开发经验和“坑”。4、初时全球布局,为何最后聚焦日本市场?5、日本游戏市场是怎么样的?6、《荒野行动》是如何引爆日本市场的?7、IP联动下,营收、新增、回流、活跃如何实现?8、在日本的运营节奏如何把握?9、《荒野行动》在日本市场怎么做品牌推广?
下面为游戏陀螺整理的详细分享内容:
《荒野行动》产品概况
以前网易这边做游戏,一般海外那边会找代理商来发行,《荒野行动》是首个自研且全球自发的产品,并且国内与海外都是一个团队在运营。之前团队是做MOBA游戏为主,并没有FPS游戏的开发经验,所以在刚起步的时候,《荒野行动》海外发行团队只有三个人,而现在海外的发行团队也不过十人。
下图是《荒野行动》海外版的开发节奏,其实我们用了差不多十天就完成海外版本开发,于2017年11月14日便上架全球市场。在最初的时候,《荒野行动》只有中文版的,但在海外上线时,不少玩家也会自学中文去玩。