长期留存是美国近4倍,揭秘《荒野行动》为何战略性聚焦日本市场(2)
2022-10-30 来源:旧番剧
在上线之后,《荒野行动》取得不错的玩家反馈。在上线145天里,连续登上iOS以及Google play的榜单前三,并多次登顶了日本的App Store畅销榜,其中在11月下旬的时候,《荒野行动》连续霸榜5日,创造了中国游戏出海记录。
同时,在2018年年底的时候,获得日本和台湾地区的Google Play的最受欢迎游戏,并根据第三方统计,中国出海的手游里,《荒野行动》曾经七个月上榜,从2018年的8月份开始,已经连续五个月出现在榜首的位置。
这是《荒野行动》上市之后在日本畅销榜的一个情况,游戏大概是2017年12月份上市,然后从2018年3月到现在基本上没有掉出过前十。
为什么要单独做美服、日服?
在开发模式上,游戏其实是类似COC全球同服的一个架构,把所有的海外玩家都放在一个服务器来战斗。游戏运营了半个月左右,我们就对玩家做了一次调研,发现日本那边90%以上的玩家都希望是在自己服务器玩,因此才有了后来单独的日服。
北美服的开启主要是还是延迟问题,普遍延迟比较大,所以我们在北美也开了自己的服务器。
我们所有的开发都会在一个分支内开发,然后打不同的包,比如海外包、国内包。整个本地化过程中,最头痛的一个问题就是翻译,就是你必须在一个时间段内把所有国家的更新内容翻译完成。那我们的解决办法是,游戏的PC版本会提前一周维护,然后用这一段时间把整个的翻译做好,然后在手机维护的时候有一个比较高的翻译质量放进游戏。