长期留存是美国近4倍,揭秘《荒野行动》为何战略性聚焦日本市场(4)
2022-10-30 来源:旧番剧
我们拿了一个长期留存去做对比,日本和美国是除了中国之外,第二第三大的市场,而巴西市场则用户比较多。最后我们观察下来,日本市场的留存是最好的,长期留存也是非常好,几乎是巴西和美国的近3~4倍。
综合我们团队的人员配置,做出了一个战略性的调整,把全球布局改为聚焦日本,深挖日本市场。
日本是一个怎样的市场?
日本的市场非常排外,存在“加拉帕戈斯”现象,非常典型的例子就是手机和汽车,在2013年之前,整个日本的手机市场都是日本国内的翻盖机,直到2013年和苹果合作之后才打破了这个现象。
日本游戏市场也比较类似,因为本土有索尼和任天堂,基本游戏市场都是被索尼和任天堂来垄断。进入iPhone时代之后,直到《荒野行动》进入日本之前,整个的日本手游市场还停留在《智龙迷城》的系统逻辑上,pc市场也一样。
游戏是怎么样引爆日本市场的?
回头看一下《荒野行动》,之所以能打破那段时间效应,就是在《荒野行动》进入日本的这个时间段,基本上日本玩家没见过3D的开放世界。总结回来,就是产品内容 文化差异 UGC三大要素形成超强传播,继而引爆市场。
这里其实我会举两个例子,第一个例子就是《荒野行动》在2017年12月圣诞节推出的雪地地图,游戏融入了一些小的元素,比如脚印元素。还有丰富整个战术竞技体验,追击、潜伏、战场信息体验都有一些变化,非常有乐趣。