长期留存是美国近4倍,揭秘《荒野行动》为何战略性聚焦日本市场(10)
2022-10-30 来源:旧番剧
日本玩家不会去主动去给玩家推荐游戏,因为他们认为做推荐是要负责任的。然后我们做法是什么?就是他在玩的时候可以大声喊出来,喊出来之后就会吸引到她附近的人知道这一现象,然后来来回来就有新增以及回流。
我们也会配合营销那边去做一些美术活动,然后把一些奖励移到活动以来,同时在H5界面上也产生了传播。
这个是我们当时做联动的时候去分析推特的一个话题量,当时是《进击的巨人》第三季开播,当时我们整个话题量可以占到和《进击的巨人》相关话题量的80%。
最后总结一下,第一,我们去通过和这种S级IP的联动,能提升我们自己的一个品牌效应。第二,就是获得了部分流失用户。第三,是产生了比较高的产品营收。第四,我们能尝试着去渗透到日本的二次元的动漫中。